maya基础操作

1、基础操作

      ● 1 = 正常显示;

         2 = 正常 + 圆滑显示;

         3 = 圆滑显示;

      ● Q = 选择;

         鼠标左键选中一个模型后,按 shift 是加选,按 ctrl 是减选;

      ● W = 移动;

          E = 旋转;

          R = 缩放;

      ● ctrl +D 原位置复制该模型;

         shift + D 复制并变换,会在复制的同时,递增的执行之前一个复制之后的移动、旋转、缩放操作;

      ● ctrl + shift + D 特殊复制," 复制 " 选项是单纯复制一个独立的模型,

         " 实例 " 复制的模型如果进行编辑也会影响到原模型,对原始模型进行修改,也会影响到复制出的新模型;

         编辑设置中的重置参数可以将参数恢复默认;

      ● " 网格 " — " 分离 " 命令可以将结合在一起的模型分成独立的     

      ● " 编辑网格 " — " 分离 " :选中一个面执行该命令可以将这个面分离出来;

      ● " 网格 " — " 填充洞 " 命令可以以平面的方式,将多边形缺口封闭;

      ● " 网格 " — " 平滑 " 命令可以将模型的面数细分,会细微改变模型形状,使模型更细腻,每执行一次,模型面数 x4;

         " 编辑网格 " — " 添加分段 " 只是将面数细分,不会做平滑处理;

      ● " shift + > " 是在面选择模式下,向外辐射一圈选中," shift + < " 是减一圈;

      ● Y = 选择最近一个使用的工具;

      ● 按 空格键 进行 四视图 切换;

      ● Alt + 鼠标左键 = 旋转;

      ● Alt + 鼠标中间 = 移动;

      ● Alt + 鼠标右键 = 缩放;

         滚轮滚动 = 缩放;

      ● A = 场景所有元素最大化显示;

         F = 选中物体最大化显示;

      ● 4 = 模型按线框方式显示;

         5 = 模型按着色方式显示;

      ● 在 " 文件 "—" 设置项目 " 中可以设置 Maya 工作空间所在的文件夹;

         设置好工作空间所在文件夹之后,在 " 文件 " — " 项目窗口 " 中可以点击 " 接受 " 创建默认的工程文件子文件夹;

         最后,在 " 文件 " — " 最近的项目 " 中选择我们刚才设置好的空座空间文件夹,就切换好了; 

      ● 按住鼠标右键不放,可以快速在 " 元素选择 "(点线面)和 " 对象类型选择 " (按模型)之间切换;

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