下面就是 3D 卷积,其过滤器深度小于输入层深度(核大小<通道大小)。因此,3D 过滤器可以在所有三个方向(图像的高度、宽度、通道)上移动。在每个位置,逐元素的乘法和加法都会提供一个数值。因为过滤器是滑过一个 3D 空间,所以输出数值也按 3D 空间排布。也就是说输出是一个 3D 数据。

在 3D 卷积中,3D 过滤器可以在所有三个方向(图像的高度、宽度、通道)上移动。在每个位置,逐元素的乘法和加法都会提供一个数值。因为过滤器是滑过一个 3D 空间,所以输出数值也按 3D 空间排布。也就是说输出是一个 3D 数据。
博客介绍了 3D 卷积,其过滤器深度小于输入层深度,可在图像高度、宽度、通道三个方向移动。在每个位置经逐元素乘法和加法得到一个数值,因过滤器滑过 3D 空间,输出数值按 3D 空间排布,输出为 3D 数据。
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