1. 多态
面向对象三大特性
- 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
定义类的准则
2. 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复的编写
- 设计类的技巧
- 子类针对自己特有的需求, 编写特定的代码
- 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法, 产生不同的执行结果
- 多态 可以 增加代码的灵活度
- 以 继承 和 重写父类方法 这两个为前提条件 前提
- 是调用方法的技巧. 不会影响到类的内部设计
2. 多态案例演练
- 在 Dog 类中封装方法 game
普通狗只是简单的玩耍
2. 定义 XiaoTianQuan 继承自 Dog , 并且重写 game 方法
哮天犬需要直接在天上玩耍
3. 定义 Person 类, 并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部, 直接让 狗对象 调用 game 方法
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianQuan(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# xiaohei = Dog("小黑")
xiaohei = XiaoTianQuan("小黑")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(xiaohei)
注:说白了,多态就是子类继承父类的方法,重写,是同一个名字的方法,具有不同的处理方式或结果