STM32单片机BootLoader

STM32单片机BootLoader

前言
今天我们借用正点原子的的IAP试验例程来分析一下bootloader的原理以及详细过程,为今后相关的IAP功能奠定一定的基础,今后IAP相关的功能都是以此简单原理为基础的。

直接上菜吧,Let‘s go!

一、APP文件的来源
通常我们现在BootLoader工程APP固件文件都是用bin文件,原因我就不多说了,有兴趣的话自行百度吧(这不是今天的重点)。

二、APP文件的传输方式
最简单的方式就是串口直接传输了,就如正点原子的IAP方式,没有加入任何传输协议,简单明了,这是给我们抛砖引玉用的,我们实际项目肯定不会用这种方式去传输文件,因为不加协议的话很容易因为外界干扰导致数据被错误,再一个项目的扩展性和叠加性很差!项目里面有用Ymoden协议的,有用USB的,有用WIFI,GPRS模块等等…大家有兴趣可以自行百度或者等待我后期更新文章。

三、APP文件的载入方式
APP文件的载入方式分为两种:
1.FLASH更新方式
2.SRAM更新方式

下面分别对这两种方式做介绍:
1.FLASH更新方式
直接上代码介绍吧

if(((*(vu32*)(0X20001000+4))&0xFF000000)==0x08000000)//判断是否为0X08XXXXXX.
{
     
	iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,USART_RX_BUF,applenth);//更新FLASH代码   
}
 if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)//判断是否为0X08XXXXXX.
 {
     
    	iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR);//执行FLASH APP代码
 }

里一开始我不太明白为什么要

(
  • 3
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值