【流媒体开发】12、SDL基本介绍

本文介绍了SDL库的基础知识,包括SDL的用途、环境搭建(Windows和Linux)、SDL的功能子系统以及核心API。重点讲解了如何在QT环境下创建SDL窗口的案例,提供了项目配置和代码实现,帮助读者理解SDL在多媒体应用开发中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、SDL简介

  • SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。
  • 目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  • 对于我们课程而言:SDL主要用来辅助学习FFmpeg,所以我们只会关注我们用到的知识点。
  • 官网:https://www.libsdl.org/
  • 文档:http://wiki.libsdl.org/Introduction
    在这里插入图片描述

二、SDL-环境搭建

2.1Windows环境搭建

  • 下载地址:https://www.libsdl.org/download-2.0.php
  • 先直接下载dll和lib使用
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