OSG学习日记01
环境配置
参考博客WIN10系统下0SG+VS2017环境配置
在环境配置好后输入博客中的代码
#include "stdafx.h"
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main(int argc, char **argv)
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg"));
return viewer.run();
}
出现编译错误:
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1157): error C2144: 语法错误:“void”的前面应有“;”
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1157): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1158): error C2144: 语法错误:“void”的前面应有“;”
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1158): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1158): error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义
1>d:\windows kits\10\include\10.0.17134.0\um\gl\gl.h(1157): note: 参见“WINGDIAPI”的声明
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解决办法:添加头文件 #include <Windows.h>
即可
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main(int argc, char **argv)
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg"));
return viewer.run();
}