UE4控制台怎么使用

控制台使用技巧

~	 号键打开控制台(键盘上 TBA的上面,1的左边,)

在什么都不输入的情况下,使用键盘上的 箭头↑ 键,可以看到并且选择之前已经输入过的控制台指令

常用控制台命令

显示帧率

stat fps

显示包括Draw Call ,游戏逻辑等各种项的消耗

stat unit	

显示各种GPU上的消耗细则

stat rhi	  

锐化,后面跟数字表示锐化强度。例:r.Tonemapper.Sharpen 3

r.Tonemapper.Sharpen	

开关后处理效果

r.TonemapperFilm	

开关后期盒子的效果

ShowFlag.PostProcessing	

自定义指定的尺寸截图, 例:HighResShot 1920x1080 (注意,数字之间是字母,x ,不是乘号)

HighResShot

让 skylight 产生的 DFAO 产生更准确的高光, 0为开启,1为关闭。大多数项目中,粗暴地设置r.AOSpecularOcclusionMode 0 ,都可以直接获得的skylight 照明提升

r.AOSpecularOcclusionMode	

设置相机裁剪距离,例: r.SetNearClipPlane 200

r.SetNearClipPlane 	
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