3D正交投影 3D正交投影 - 1.左手系一般情况下的矩阵推导 1.务必先移步上方链接查看左手系一般情况下的推导 2.DirectX在左手系一般情况下进行约束 3.约束CVV的 z ∈ [ 0 , 1 ] z\in[0,1] z∈[0,1] 左手系DirectX P c a m z 和 P_{camz}和 Pcamz和