egret_EXML

EXML:

eui的分类
  • eui.AddItems: 添加状态显示元素操作
  • eui.ArrayConllection: 数组的集合类数据结构包装器, 能在数据源发生改变的时候主动通知视图刷新变更数据项
  • eui.BasicLayout: 绝对布局类, 要求显示定位每个容器子代。 可以使用子代的x 和y属性, 或使用约束来定位每个子代
  • Binding: 绑定工具类, 可以使用此类的方法来配置数据绑定
  • BitmapLabel: 一行或多行不可编辑的位图文本
  • Button: 常用矩形按钮
  • CheckBox: 包含一个可选标签, 类似于h5的单选/多选input
  • CollectionEvent: 集合类型数据改变事件
  • CollectionEventKind: 定义CollectionEvent 类kind 属性有效值的常量。
  • ColumnAlign: 为TileLayout 类的columnAlign定义可能的值
  • Component: 定义可设置外观的组件的基类。所使用的外观通常是Skin类的子类。通过设置该类的skinName属性, 将skin类和component类相关联
  • DataGroup: 将数据项目转换为可视元素进行显示。通常仅用户包含作为子项的数据项目
  • DefaultAssetAdapter: 素材适配器接口类, 实现了eui.IAssetAdapter接口
  • DefaultThemeAdapter: 主题适配器接口类, 实现了eui.IThemeAdapter接口
  • Direction:定义进度条等控件增长方向的常量
  • EditableText: 可编辑文本,用于显示、滚动、选择和编辑文本。
  • Group: 自动布局的容器类
  • HorizontalLayout布局类, 从左到右排列布局
  • HScrollBar控件类
使用EXML文件:
  • 直接引用EXML文件:

    • exml的根节点是Skin的情况下

    • 如假设'resource/skins/ButtonSkin.exml' 有如下代码:

<?xml version="1.0" encoding="
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