web前端学习白鹭(Egret)

本文面向熟悉Web前端的开发者,介绍如何快速掌握2D游戏开发框架白鹭(Egret)。主要内容包括白鹭的语言基础(EXML和TypeScript)、样式定义、动画创建、事件监听及通信机制。通过学习,前端开发者能在短时间内上手开发H5游戏,并需注意游戏的层级管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一个精通web前端的程序员, 学习白鹭(2d), 只要抓住几个要点,  很容易就能学会。我的博客里有我整理api,  可以查看。

掌握几个要点, 就能快速上手开发h5游戏:

    0. 白鹭使用什么语言

    1. 白鹭如何定义样式

    2.白鹭如何定义动画

    3.白鹭的监听

    4.白鹭的通信

使用什么语言:

     前端三层, 结构、样式、行为。结构和样式使用的是EXML,  和XML有点类似,  不用太过于精通, 因为这个一般项目中很少自己写, 花个1到2天熟悉就行了。行为层使用的是TypeScript, 这是Js的一种方言,  如果精通js的话, 1到2天就能搞定。 

白鹭如何定义样式: 

     样式是通过EXML来定义的。  你不需要太过于精通EXML,  因为白鹭专用的编译器(Egret Wing)能够很方便的编辑样式。

如何定义动画: 

     可以通过编译器(Egret Wing)快捷的定义动画,  也可以通过ts中通过代码定义。  然后通过回调和一些egret

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值