UE4构建卡99%原因

虚幻4构建光照卡99%几小时的话,一般是:

LightmassImportanceVolume

LightmassCharacterIndirectDetailVolume

这两项同时用在同一关卡了,去掉一个看看,先去掉LightmassCharacterIndirectDetailVolume,试下

其他办法可以测试这些:

1,是不是新加入哪个模型引起的,要逐个测试,可能模型比较精细,模型太复杂

2,场景是不是太大

3,场景中要有LightmassImportanceVolume,限定Lightmass的运算范围

4,做下地图检测,看看哪些影响性能大

5,光照分辨率太高也会这样

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