Wormhole switching(虫洞交换)是一种在片上网络(Network-on-Chip,NoC)中广泛使用的通信技术。它旨在提高数据传输的效率,尤其适用于大规模和复杂的集成电路系统中。虫洞交换通过将数据分割成小的单位(称为 “flits” 或 “flow control digits”),并在网络中使用虚拟通道来管理数据的流动,以实现低延迟和高吞吐量的通信。
虫洞交换的基本原理如下:
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分割数据: 虫洞交换将要传输的数据分割成较小的单位,通常称为 “flits”。每个 flit 包含数据的一部分以及流量控制信息。
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虚拟通道: 片上网络中的物理链路被划分为多个虚拟通道。每个虚拟通道相当于一条独立的传输路径,可以同时传输多个 flit。
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逐个 flit 路由: 数据的传输在 flit 的基础上逐个进行。每个 flit 在到达路由器时,根据路由算法和虚拟通道的可用性,立即转发到下一个目标。
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流量控制: 虚拟通道和逐个 flit 路由本身就提供了一种流量控制机制。路由器会监视下游路由器的缓冲区可用空间,在转发 flit 之前确保有足够的缓冲区空间。
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缓冲区管理: 虫洞交换中的路由器通常具有小的缓冲区来存储传入的 flit。这些缓冲区相对较小,可以减少延迟,但需要仔细管理以避免拥塞。
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避免死锁: 虫洞交换可能导致死锁问题,即循环依赖导致数据包无法前进。为了避免死锁,通常会实现高级的路由算法和流量控制机制。
虫洞交换技术提供了低延迟和高吞吐量的优势,适用于在复杂的 SoC 中进行片上通信。然而,它也需要仔细的设计,考虑路由算法、流量控制和死锁避免机制,以确保通信的高效和可靠性。
不同的 NoC 架构可能会在路由算法、缓冲区管理和虚拟通道配置方面对虫洞交换进行不同的实现,以适应系统和应用的特定需求。