一,匈牙利
原则:变量名=属性+类型+对象描述
标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等
如:m_iCount; //成员变量 ,int 型,统计个数
属性部分:
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类型部分:
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描述部分:
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二,驼峰
第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。
ex:
int myAge;
char myName[10];
float manHeight;
三,帕斯卡
每个单词的第一个字母都大写。
ex:
int MyAge;
char MyName[10];
float ManHeight;