【IOS移动端】CityMaker入门之集成IOS SDK

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CityMaker IOS移动端SDK入门

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一、文章说明

本文主要讲述了CityMaker IOS移动端开发环境部署以及SDK的调用流程,方便使用人员尽快了解CityMaker移动端开发。
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1fZZ0rbwrZ8VSlqUlHreT7A 提取码:bp0v

二:SDK集成配置

1、导入citymaker.framework包
将citymaker.framework包拷贝到工程文件夹下。
注意勾选copy items if needed选项
在这里插入图片描述
2、静态库中采用ObjectC++和C++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm)
Target->Build Settings ->C++ Standard Library选项改为 libstdc++ (GNU c++ standard library )
在这里插入图片描述

3、citymaker.framework不支持bitcode,需要在targets->Build Settings->Enable Bitcode 设置为NO
在这里插入图片描述

三:三维场景初始化

1:AppDelegat.h导入头文件
#import <CityMaker/CityMaker.h>
并添加类方法方便调用
在这里插入图片描述
2:在您的AppDelegate.m文件中初始化,并且设置好基础信息
在这里插入图片描述

四:各项功能接口调用(各项均为核心代码&#x

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