Unity 使用ZBFBrowser插件实例

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using ZenFulcrum.EmbeddedBrowser;

public class Contest : MonoBehaviour {

    Browser browser;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        browser = GetComponent<Browser>();
        //browser.RegisterFunction("dodo", (a) => print("666"));
        browser.RegisterFunction("todo", args => { todo(); });
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
        {
            print("press a Q");
            browser.CallFunction("doSome");
        }
	}

    public void todo()
    {
        print("按钮");
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值