设计模式--抽象工厂

1. 概述

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2. 代码解析

/**
 * 产品1
 */
public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}


/**
 * 产品2
 */
public abstract class Article {
    public abstract void produce();
}


public class JavaArticle extends Article {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("生产JAVA手记");
    }
}


public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("生产JAVA视频");
    }
}

/**
 * 工厂接口
 */
public interface CourseFactory {

    Video getVideo();

    Article getArticle();
}

public class JavaCourseFactory implements CourseFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new JavaVideo();
    }

    @Override
    public Article getArticle() {
        return new JavaArticle();
    }
}


/**
 * 抽象工厂解析:
 * 1. 工厂设计好需要生产的产品;
 * 2. 产品族使用具体的产品工厂;
 * 3. 产品工厂可以创建出产品族中所有的产品;
 * 4. 缺点:
 *      1. 若工厂需要生产的产品需要修改, 则会导致所有的实现工厂都需要修改; 且添加新的产品.
 * 5. 优点:
 * 		1. 扩展只需要添加新的工厂, 以及具体的工厂产品即可, 不需要修改源代码.
 */
public class AbstractFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        CourseFactory courseFactory = new WebCourseFactory();
        Video video = courseFactory.getVideo();
        Article article = courseFactory.getArticle();
        video.produce();
        article.produce();
    }
}
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