
游戏感悟
Lilith_99
不穿格子衫的小白
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浅谈游戏《底特律:变人》
序言就像吃惯了山珍海味,偶尔也想拍个黄瓜一样,玩久了大型RPG和ACT游戏,玩家有时候也想换换口味,在短短十几小时里体验一下颇有生趣的故事。叙事性游戏凭借其出色的剧情和演出,巧妙设置的玩家选择和道德困境,以及可以“云游戏”的特点逐渐成为一种具有十足话题性的游戏类型,进入玩家视野。我从初中开始就很喜欢读日本作家村上春树的书,他的很多作品的叙事采取的是双螺旋,或多线交织的结构,即文章中有多个主角...原创 2020-01-31 11:45:31 · 4334 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《艾迪芬奇的记忆》
序言《艾迪芬奇的记忆》其实早在19年5月就已经通关了,但时至今日它给我带来的震撼还是无法忘怀。它让我领悟到,原来一个好的故事可以让人回味着么久,原来交互式设计可以和故事结合得这么密切,它值得想要从事游戏设计的人去好好分析一下其优秀之处。(涉及剧透,谨慎观看)什么是步行模拟器不同于受众颇多的动作游戏或第一人称冒险游戏,第一人称探索类游戏(FPE)或叙事性探索(NEG)类游戏只能按照设计者设计的...原创 2020-01-31 11:44:55 · 1153 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《神秘海域4:盗贼末路》
序言在高清电视上给我带来身临大片般的游戏体验,一直以来是我的梦想,而这个寒假,《神秘海域4:盗贼末路》做到了。作为神秘海域系列(Uncharted)的最后一部作品,神秘海域4(以下简称神海4)叫好又叫座,时至今日也是吸引很多人购买PS4游戏机的原因。它使用扎实的技术,榨干PS4的机能,用顶尖的声画效果讲好了一个动人心弦的冒险故事。顽皮狗与神秘海域系列顽皮狗的最初...原创 2020-01-31 11:44:32 · 2330 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《武士刀:零》——赛博朋克风格城市中的刀光剑影
序言新年伊始,首先祝大家2020年身体健康,一切顺利。本次想要聊一聊的是刚刚通关不久的小品级赛博朋克风格独立游戏《武士刀:零》(KATANA:ZERO)。赛博朋克风格与第零号武士近年来,随着《赛博朋克2077》的发售即将到来,“赛博朋克”这一概念逐渐为大众所熟知,以“赛博朋克”为故事背景的游戏也逐渐进入玩家的视野,比如《黑色未来1988》,《VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动》,...原创 2020-01-31 11:43:41 · 1624 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《Concrete Genie 壁中精灵》以及《What the Golf?》的一点引申
序言恰逢近日达到了毕业条件,我在闲鱼上淘了个二手PS4 Pro,打算补一补索尼独占的缺失。随着游戏机一起购买的是今年10月8日发售的独占作品《壁中精灵》,因其炫丽的画风,“神笔马良”的设定,小品级的游戏体量,买回来体验一下。通关流程并不长,不做全收集的话四五个小时左右就可以了。下面详细谈一下这款游戏。中规中矩的游戏剧情和点到为止的内核《壁中精灵》分六个章节讲述这样的故事:主角Ash常年受村...原创 2019-12-27 17:34:41 · 3843 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《超级马里奥:奥德赛》
序言写文动机有二:一是9月23日是任天堂130岁的生日,感谢这样一个执着的公司为我们带来无穷无尽的欢乐,而马里奥作为任天堂最出名的一个IP,理应写一篇总结与感悟;二是这个暑假,我第一次接触了任天堂Swtich,马里奥奥德赛也是我玩的第一款任天堂游戏,对我有着非比寻常的意义。因此,我敲下这些文字,记录游玩过程中马里奥奥德赛带给我的欢乐与思考。马里奥奥德赛由17年10月27日发布于NS平台,是一款...原创 2019-09-26 20:39:16 · 3214 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《Hollow Knight空洞骑士》
前言空洞骑士是一款让我通关后久久觉得空虚的游戏。长达79小时的探索,107%的游戏完成度,成就70%,一周目三个结局全通,一切都结束以后只剩下感叹。这是一款银河恶魔城游戏(科普见死亡细胞浅谈),游戏界称其为2D版黑魂。它勾勒了一个庞大复杂的地底世界——圣巢。玩家扮演小骑士,在圣巢中经过不断的探索和成长,揭开自己身份的谜团,打败最终的反派角色,还圣巢以本来的面貌。如此高完成度的游戏,仅由3个人耗时...原创 2019-08-22 13:02:30 · 5791 阅读 · 1 评论 -
浅谈游戏《Cuphead茶杯头》
序言在通关了蔚蓝和死亡细胞后,我又开始寻觅硬核困难游戏了,这次看到的是C原创 2019-08-21 18:50:22 · 4796 阅读 · 0 评论 -
浅谈游戏《Dead Cells死亡细胞》
序言写文时正逢端午假期,首先祝朋友们端午节快乐,这次想要谈的是我玩的第二款独立游戏《死亡细胞》。端午假期我二周目通关了0细胞难度(新手关),自觉到了阶段性的能力天花板,于是去刷了一些成就,准备写下这篇文章。海报与游戏风格在买下蔚蓝不久后我就又喜加一了死亡细胞,我承认确实一开始是被海报深深吸引才冲动剁手的,但是游戏的质量也丝毫不让我失望。海报中,手持细胞和剑的无头勇士即将踏上神秘莫测的小岛,...原创 2019-06-09 15:11:47 · 5932 阅读 · 1 评论 -
浅谈游戏《celeste蔚蓝》
序言大概在一年前,我对于像素风格游戏的印象还停留在80年代游戏的画风,因此一直对此类游戏提不起兴趣来。机缘巧合,在朋友圈里看到了蔚蓝玩家的安利,对文案中的“爬山”十分好奇。百度后对这个游戏有了大概的印象,抽象成几个词语是“像素风格”、“硬核”、“平台跳跃”。由于小时候没有条件玩主机游戏,错过了超级马里奥这样优秀的平台跳跃游戏,一直是想补一补课的;另一方面又想试试自己可不可以变成硬核高端玩家,就在...原创 2019-06-03 00:32:46 · 8599 阅读 · 0 评论