序言
大概在一年前,我对于像素风格游戏的印象还停留在80年代游戏的画风,因此一直对此类游戏提不起兴趣来。机缘巧合,在朋友圈里看到了蔚蓝玩家的安利,对文案中的“爬山”十分好奇。百度后对这个游戏有了大概的印象,抽象成几个词语是“像素风格”、“硬核”、“平台跳跃”。由于小时候没有条件玩主机游戏,错过了超级马里奥这样优秀的平台跳跃游戏,一直是想补一补课的;另一方面又想试试自己可不可以变成硬核高端玩家,就在steam上买下了这款游戏,开始了愉快的受苦之旅。经过长达四十个小时的历练后,我的蔚蓝之旅画上圆满的句号。这个游戏给我带来了太多的感动和震撼,因此决定写一篇文章来纪念它。
上图是我的存档,一共打了40个小时多,A面全通关,B面达到5B到了能力极限,6B-8B,1C-8C开了帮助模式刷出了全成就,金草莓就放弃了,需要极低的容错率。
海报与开始界面
游戏的海报中有几个元素,首先是红发主角,追逐着草莓,即主角收集的目标。左侧就是游戏名字——celeste蔚蓝山,即主角攀爬的目标。画面最左侧是紫发女孩,穿着长相都与主角相似,是主角的阴暗面。镜子中的胡子大叔是主角旅程中遇到的朋友,与剧情相关。海报元素丰富,让刚接触这款游戏的玩家明白游戏的目标。
开始界面用3D画面旋转展示了蔚蓝山的全貌,画风清新,钢琴曲BGM给人一种平静的力量,吸引着玩家踏上登山的旅程(PICO-8是第三章隐藏房间解锁的内容,新手玩家第一次是不显示这个的,对于它会在后面详细的讲)。
游戏流程
游戏从始至终的目标都很简单:玩家作为主角红发小女孩Madeline,爬上蔚蓝山。进入游戏之初玩家在山脚下(第1章),后面的章节是女孩不断攀爬直至登顶的过程