ReentrantLock-学习

1.ReentrantLock是什么?干啥用?

ReentrantLock是一种基于AQS框架的应用实现,是JDK中的一种线程并发访问的同步手段,它的功能类似于synchronized是一种互斥锁,可以保证线程安全。

2.ReentrantLock代码实现

代码不急着看,咱们先了解,ReentrantLock的功能模型。下图应该算是java中锁的通用模型了。mesa管程模型。
在这里插入图片描述
ReentrantLock整体上就是按这个模型实现。了解上图,ReentrantLock就很好理解。

2.1 代码实现

在这里插入图片描述

我们直接看类结构。
1. ReentrantLock构造,分无参,有参。默认的无参构造,实现的是非公平锁。
2. ReentrantLock内部,定义了一个抽象类Sync,继承了抽象类AbstractQueuedSynchronizer,也就是常说的AQS。
3.  2个内部类NonfairSync,FairSync实现了此抽象类。
4. 提供lock, tryLock, unLock, lockInterruptibly等方法。

篇幅有限,重点学习一下公平锁的实现

//lock进来
public final void acquire(int arg) {
        if (
        	//尝试获取锁1!tryAcquire(arg) &&
           //入队3acquireQueued(2addWaiter(Node.EXCLUSIVE)
            , arg))
            selfInterrupt();
    }1protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
            // c==0 当前无锁,可以加锁
                if (
					//大概意思就是,
					//判断当前线程是不是等待队列的头结点是为false。
					//如果没有等待队列,直接返回false
					!hasQueuedPredecessors() &&
					//CAS上锁
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
					//设置上锁线程为当前线程
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
      //这步可以看出来reentrantlock也是一个可重入锁,将内部的state值+1
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }2private Node addWaiter(Node mode) {
		//因为队列是个双向列表。这边构造一个节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        //没什么说的,就是个尾插法
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        //如果没有队列,咱们就构造一个。2.1enq(node);
        return node;
    }2.1private Node enq(final Node node) {
		//这边可以看出,什么叫不死不休。哎,咱死循环保证你能搞出一个队列!
        for (;;) {
            Node t = tail;
            //没有屁股那你肯定也没头,我就给你搞个头
            //(注意这边可以学习一下,单体并发的情况,如何构建一个队列)
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
            //现在有个头了,再把你屁股按上。
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }3final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                //取出头结点
                final Node p = node.predecessor();
                
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                
                if (3.1shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }3.1private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
        if (ws > 0) {
            
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            
             
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }
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