MDK keiluvision Volatile关键字的用法

在定义变量时,变量前面加volatile修饰,作用是防止相关变量被优化。

例如对外部寄存器的读写。对有些外部设备的寄存器来说,读写操作可能都会引发一定硬件操作,但是如果不加volatile,编译器会把这些寄存器作为普通变量处理,例如连续多次的对同一地址写入,会被优化为只有最后一次的写入。实际上,网卡的数据发送,就是按顺序连续往一个同地址写入数据,如果被优化,网卡将不能正常驱动。对于外部寄存器的读写,经常用 XBYTE,其实你看一下XBYTE的原型就知道了,里面也是有个volatile的。
另一个使用场合是中断。
如果一个全局变量,在中断函数和普通函数里都用到过,那最好对这个变量加volatile修饰。否则普通函数里,可能会仅从寄存器里读取这个变量以便加快速度,而不去实际地址读取该变量。

很多人对Volatile都不太了解,其实Volatile是由于编译器优化所造成的一个Bug而引入的关键字。
int m = 5;
int n = m;
int p = m;
理论上来讲每次使用m的时候都应该从m的地址来读取变量值,但是这存在一个效率问题,就是每次使用m都要去内存中取变量值,然后再通过系统总线传到CPU处理,这样系统开销会很大。所以那些编译器优化者故作聪明,把m读进CPU的cache里,像上面的代码,假如m在赋值期间没有被改变,就直接从CPU的cache里取m的副本来进行赋值。但是bug也显而易见,当m在赋给n之后,可能m已经被另一个线程改变而重新写回了内存,但这个线程并不知道,依旧按照原来的计划从CPU的cache里读m的副本进来赋值给n,结果不幸发生了。
于是编译器的开发者为了补救这一bug,提供了一个Volatile让开发人员为他们的过失埋单,或者说提供给开发人员了一个选择效率的权利。当变量加上了Volatile时,编译器就老老实实的每次都从内存中读取这个变量值,否则就还按照优化的方案从cache里读。

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