ug二次开发-界面配合设计

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1创建ui模块
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2点击指定点可产生如图标题框
3通过组 和表达式创建ui如下图
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4保存前在代码生成中选择语言
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5另存文件生成两个文件
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6新建一个NXopen文件,并将其中的cpp移除
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7添加现有项,将生成的cpp和hpp导入
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8通过查询帮助文档加入头文件
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9 写入如下代码

int creatSquare::apply_cb()
{
    int errorCode = 0;
    try
    {
        //---- Enter your callback code here -----
		UF_initialize();
		//获取对话框中的长宽高的值
		Point3d p1= point0->Point();
		double L1=expression0->Value();
		double W1=expression01->Value();
		double H1=expression02->Value();
		//类型转换
		char L2[256],W2[256],H2[256];
		sprintf(L2,"%f",L1);
		sprintf(W2,"%f",W1);
		sprintf(H2,"%f",H1);
		UF_FEATURE_SIGN blocksign=UF_NULLSIGN;
		double blockcorner[3]={p1.X,p1.Y,p1.Z};
		char *blockedge[3]={L2,W2,H2};
		tag_t blockTag=NULL_TAG;
		UF_MODL_create_block1(blocksign,blockcorner,blockedge,&blockTag);
		UF_terminate;

    }
    catch(exception& ex)
    {
        //---- Enter your exception handling code here -----
        errorCode = 1;
        creatSquare::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
    }
    return errorCode;
}

10将生成dll文件与dlx文件一起放appliacation文件夹中,再按ctrl+u或者在startup中创建界面即可使用
11效果
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