UG NX二次开发(C#)-UIStyler-创建长方体


1、前言

UG NX二次开发中,UIStyler是一种非常高效的开发方式,UG NX已经为我们提供了比较完善的UIStyler开发模板,只要通过拖动的方式就可以完成UI界面的创建,其丰富的属性设置也能使得界面很美观,今天我们以创建长方体为例,来讲述一下UIStyler的二次开发流程。


2、UG NX自动的创建长方体界面

打开UG NX10.0软件,新建一个空的模型,如下图所示。
在这里插入图片描述
在菜单->插入->设计特征->长方体中点击“长方体”按钮。
在这里插入图片描述
弹出“块”的UI界面,如下图所示。
在这里插入图片描述
从这个界面中,包含了创建长方体所需的设置,包括了:

  1. 类型:
  2. 原点
  3. 尺寸
  4. 布尔
  5. 设置
  6. 预览
    几个组,每个组里分别对应其子项目。
    我们以“原点和边长”为例创建UIStyler。

3、在块样式编辑器中创建UI界面

在菜单栏中,找到“

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