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NodeCanvas
文章平均质量分 80
主要是关于Unity NodeCanvas的一些基础和使用。
jiamakong
大自然代码的搬运工
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Unity NodeCanvas 可视化行为编辑框架(二)在Lua中使用NodeCanvas框架
**本篇旨在讲解如何在游戏项目中配合Lua代码正常使用NodeCanvans行为树框架**tips:本篇篇幅过长,主要是讲解NodeCanvas主要代码及接口首先介绍几个主要的Lua脚本一、BTConfig.lua这个脚本主要用于存放全局的节点,包括NodeCanvas自带的组合节点、连接节点、动作节点以及自定义节点,还用于存放全局的节点状态枚举。所有自定义的节点都要在这里申明。local PathToClassMap = { --组合节点 ["NodeCanvas.Beha原创 2021-09-02 21:44:51 · 1587 阅读 · 0 评论 -
Unity NodeCanvas 可视化行为编辑框架(一)NodeCanvas Controls & Shortcuts NodeCanvas快捷键
Controls & ShortcutsNodeCanvas快捷键官方文档地址:https://nodecanvas.paradoxnotion.com/documentation/?section=controls-shortcuts以下是节点/画布的控制及快捷操作:Right Click on the canvas to add a new node.鼠标右键单击画布以添加新节点Click & Drag to pan the node.单击并拖动以平移节点Middl.原创 2021-07-30 15:39:24 · 920 阅读 · 0 评论