cocos2d-x
jiamakong
大自然代码的搬运工
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用cocos2d-x(入门级)实现画坐标轴,包括不同颜色不同长度的线段
先上个图吧,实现的效果就如下图这个项目包括以下几点知识点(重点):1.画固定方向的x、y轴,并且为白色。2.画其他颜色的不同线段,长度、角度随需求而改变。运行环境:win10、cocos2d-x、vs2013。接下来看代码吧,其实是挺简单的。#include "DemoLayer.h"USING_NS_CC;CCScene* DemoLayer::scene(){ /...原创 2019-04-06 16:42:04 · 321 阅读 · 0 评论 -
用cocos2d-x(入门级)实现简单的赛车移动以及地面刷新、小球点击鼠标左键之后向右上角发射的效果
先贴几张场景的图片:操作说明:一开始点击鼠标左键可以发射小球,然后点击屏幕上半部分可以控制小车向前开,点击屏幕下半部分可以控制小车向后开。还有中间的文本显示小车的速度、加速度等信息。运行环境:win10、cocos2d-x、vs2013。这个项目包括以下几点知识点(重点):1.小车运行过程中的速度、加速度的计算方式。(涉及到物理学,不懂得小伙伴可以翻翻物理书哈哈)2.地面的向前向后移...原创 2019-04-09 00:23:15 · 979 阅读 · 0 评论 -
用cocos2d-x(初级)实现篮球投篮小游戏,控制篮球投篮,一共三关(第二第三关使用box2d物理引擎)
实现的功能:(分关说明)主界面:1.点击三个不同的按钮实现界面跳转。第一二三关:1.用简单的物理公式在update控制小球的运动,实时刷新小球的坐标。2.使用box2d物理引擎来制作游戏场景,控制小球的运动以及碰撞。3.点击退出按钮返回主界面。游戏截图:(嘿嘿,找了个巨配的背景)然后就是点击第一关第二关第三关进入不同的关卡第一关是没有使用box2d物理引擎的,大致的做法就是直接...原创 2019-04-09 16:42:13 · 2033 阅读 · 4 评论