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原创 VS生成dll和lib以及调用
VS生成dll和lib文件,以及如何调用,是基本的技能,这次对这个做一下总结。建议先深入理解一下什么是dll和lib文件,可以参考这篇博客。总结了一下VS生成dll和lib的方式以及调用方式,后续有新的发现再补充~~
2024-11-09 17:06:39 555
原创 pcl源码分析之icp匹配(四)
开始写icp匹配的核心部分,也就是source与target之间的相对位姿(变换矩阵)的获取。总结了一下icp算法的核心部分,到这里pcl icp的整个流程已经分析完毕(流程是曲折的,核心是简陋的,呵,啥也不是~~)
2024-10-26 13:21:50 359
原创 pcl源码分析之icp匹配(三)
继续分析下computeTransformation函数里的关键变量和函数。这里确实比较复杂,可以看看这篇博客,结合起来看,才能成为自己的东西~~这次就到这里,理清了computeTransformation函数里的几个重要变量,source与target之间对应关系以及如何更新这个对应关系,下次开始分析icp算法的核心部分。未完待续~~
2024-10-26 13:19:58 581
原创 pcl源码分析之icp匹配(二)
继续pcl里icp算法的源码分析,这里分析下computeTransformation函数里的关键函数和变量。分析了下computeTransformation函数里的transformCloud和determineRequiredBlobData函数。时间有限,这次就到这里。未完待续~~
2024-09-14 18:03:50 294
原创 pcl源码分析之icp匹配(一)
icp算法是点云匹配的常用方法之一,这里将pcl源码关于icp部分做一下解析,以加深对原理和代码的理解。总结了一下pcl icp匹配得源码,本来打算一次性写完的,发现原理以及代码还是比较复杂的,需要分多次写完,不过收获还是颇多,未完待续~~
2024-09-10 20:37:38 310
原创 pcl源码分析之高斯滤波(平滑)
高斯平滑是点云滤波中常见的方法之一,这里将pcl高斯滤波的源码分析一下,加深对原理和代码的理解。分析了一下pcl里高斯滤波的源码及其原理,有些收获,其实和图像处理中的高斯滤波原理差不多,唯一不同的的是高斯核一个是二维的,一个是三维的。
2024-09-05 16:19:06 530
原创 pcl源码分析之随机采样一致性直线拟合
直线拟合是点云处理的常用方法之一,这里将pcl里随机采样一致性直线拟合的源码分析一下,加深对原理以及代码的理解。总结了一下pcl里随机采样一致性直线拟合的源码和原理,后续有新的发现再更新。
2024-09-05 11:10:57 469
原创 pcl源码分析之随机采样一致性平面拟合
平面拟合是点云处理的常规操作,这里将pcl里随机采样一致性平面拟合的源码做一下分析,加深对原理以及代码的理解。学习总结了一下pcl里随机采样一致性平面拟合的原理和代码结构,很有收获,后续有新的发现再更新。
2024-08-26 13:51:08 1429
原创 空间直线一般方程转点向方程C++
空间直线方程一般有3种形式,可以互相转换,这里将一般式转到点向式(对称式)的方法用C++实现一下,可以回顾一下空间直线方程的基础知识。
2024-08-20 19:59:10 312
原创 pcl源码分析之法向量
点云处理中,法向量是一个很重要的参数,这里分析下pcl计算法向量的源码,加深对原理的理解。大概原理和流程可以参考这篇博文。总结了一下pcl里求取点云法向量的计算方法和代码流程,后续有新的发现和领悟再补充。
2024-08-19 20:19:11 527
原创 pcl源码分析之统计滤波
统计滤波对于处理点云杂点有着广泛的用途,在此将pcl的统计滤波源码分析总结一下。分析了下pcl统计滤波这块的源码,了解其原理,在调用时方便设置参数。
2024-08-14 17:13:26 242
原创 pcl源码分析之欧式聚类
聚类是点云处理的常规操作之一,在此将pcl的聚类源码分析总结一下。分析了下pcl欧式聚类这块的源码,不管是代码风格还是算法设计思路都很有收获。
2024-08-14 14:08:48 272
原创 pcl拟合之平面拟合与直线拟合
pcl拟合各种形状,得到相关参数并对参数进行后续处理,是点云处理中的基本操作,这里总结一下平面与直线操作。总结了一下pcl拟合平面和直线的方法,后续遇到其他情况再补充。
2024-08-12 20:16:57 783
原创 pcl点云滤波总结
pcl常见滤波有体素滤波、直通滤波、统计滤波、半径滤波、高斯平滑(滤波)等,这里将遇到的滤波方式总结下。点云滤波在点云预处理中很重要,直接影响后续处理的效率和质量,这里对pcl点云滤波做了下总结,后续遇到新的滤波方式再补充。
2024-08-12 16:33:35 275
原创 三维空间点在直线上的投影C++
三维空间中点在直线上的投影,推导方式参考这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_44329757/article/details/120047845。
2024-08-02 13:23:25 372
原创 pcl点云可视化总结
pcl可视化在点云处理中非常重要,这里将常见的几种类型总结一下。总结了一下pcl可视化的常用函数,后续遇到新的类型再补充添加。
2024-08-02 11:28:46 477
原创 pcl kdtree的几点总结
在使用pcl处理点云的过程中,发现kdtree使用率比较高,这里总结一下应用kdtree需要注意的几点在点云处理中,kdtree有着很广泛的用途,利用kdtree快速的查找近邻点,从而求取点云密度、区域生长等等。
2024-07-29 14:46:51 328
原创 pcl点云匹配ICP、NICP、NDT用法实例C++
pcl常见点云匹配方法使用方式,包括ICP、NICP、NDT。总结了下pcl常用的点云匹配方法,后续遇到新的再继续更新。总体上NDT耗时会长很多,效果上三者孰优孰劣不好说,听说在开源领域,NICP是效果最好的ICP匹配方法。
2024-07-23 20:17:15 555
原创 opencv处理深度图基本操作
opencv处理深度图,和处理普通图像差不多,但是有一些地方需要注意。opencv数据类型对应关系:总结了下opencv对深度图常规操作,后续遇到新情况继续添加补充。
2024-07-16 10:30:27 1133
原创 三维空间任意一点绕任意轴线旋转C++
三维空间任意一点绕任意轴线旋转的C++实现,公式推导以及matlab实现请参照该链接:https://blog.csdn.net/maple_2014/article/details/104443928
2024-07-09 16:40:08 472
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