pcl 使用gpu计算法向量_PCL GPU实现计算法线和曲率

本文介绍了如何使用PCL的CUDA代码在GPU上计算点云的法线和曲率,旨在提供一个示例。通过GPU计算,可以在约20秒内完成2千万点的法线和曲率计算,相比传统方法效率显著提升。文章还展示了使用OpenCV进行曲率可视化的例子,但如果不需可视化,可以不依赖OpenCV。最后,文中分享了几张铁路点云的曲率计算结果图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题图就是计算出来的法线和激光点云咯

PCL的CUDA代码的确好但是没有教程,鄙人抛砖引玉,丢一篇如何使用PCL计算点云的曲率和法线的GPU样例上来。由于本人使用了cv库对曲率进行了可视化,所以带有CV的头文件,如果不需要可视化,CV是可以不配置的。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui_c.h>
#include <opencv2/imgcodecs/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/core/hal/interface.h>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<pcl/features/normal_3d.h>
#include<pcl/features/principal_curvatures.h>
#include<pcl/gpu/features/features.hpp>
bool getModelCurvatures(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud,int k, vector<PCURVATURE>& tempCV)
{

	if (cloud->size()==0)
	{
		return false;
	}

	pcl::gpu
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值