核心模块:WebViewPrefab

WebViewPrefab是一个预制件,可以在3D世界空间中轻松查看IWebView并与之交互。它负责创建 IWebView、显示其纹理以及处理来自用户的指针交互,如单击、拖动和滚动。因此,您需要做的就是指定要加载的URL或HTML,然后用户可以查看并与之交互。若要在画布中使用,请改为使用 CanvasWebViewPrefab。
有两种方法可以创建 WebViewPrefab:
- 通过编辑器将 WebViewPrefab.prefab 文件拖动到场景中并设置其“初始 URL”属性。
- 或者通过使用
本文介绍了Unity 3D游戏引擎中的WebViewPrefab组件,这是一个3D空间内展示IWebView并处理交互的预制件。用户可以设置URL加载网页,并通过ClickingEnabled、CursorIconsEnabled等属性自定义交互行为。可以使用Instantiate方法编程创建实例,并通过Resize调整大小,或通过SetOptionsForInitialization定制初始化选项。
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