大家许久不见,大家圣诞节~,很多人对曲线修改器运用和如何实体化有所困惑,而这篇将分析一些blender中曲线的基础运用及拓展,
插一小段,在blender除了默认的几个曲线,还有其他自带曲线的插件,打开blender偏好设置的插件选项,输入extra,开启两个曲线插件。这时可以看到曲线一栏多了好多插件,更加方便进行各种曲线的操作,关于扩充的插件使用方法大家可先自行研究~
1曲线实体化
关于曲线的基础知识:
E键可挤出
Ctrl+鼠标右键点击,可不断的增加线段
封闭曲线,选择收尾两个点,按F键(闭合封面也适用)即可,
或者按alt+c可循环闭合曲线,按第二次alt+c可取消环闭合曲线
可以自由移动旋转缩放,按G键是自由移动
x键可选择删