前言
MMO游戏中需要富文件组件,大体功能包括图文混排,表情,超链接,文字动画等富文本功能,且DC数占用少。
本文选择Unity免费提供的TextMesh Pro 解决方案。
软件环境
Unity3D 5.3.7p4
TextMesh Pro 1.0.555.0b11(Jul 06.2017)
TexturePack 3.x
TextMeshPro文档和资料
此插件之前是收费的,但Unity把它收购了,目前免费提供给Unity开发者。详见:TextMesh Pro Joins Unity:https://blogs.unity3d.com/cn/2017/03/20/textmesh-pro-joins-unity/
目前在AssetStore开放下载的版本,没有源码,提供的是DLL
自定义图集
我们的项目中使用自定义表情和文字,没有使用示例图集。
制作自定义图集
1、把所有的表情图片导入到TexturePack,打成图集(TexturePack打图集的设置在后面会介绍)
2、TexturePack导出的文件有两个,xxxAtlas.png和xxxAtlas.json
3、把Atlas.png和Atlas.json,导入Unity中,放在TMP指定的目录中
4、点击 Window – TextMesh Pro – Sprite Import
5、制作TextMeshPro可识别的图集后