一. 卷积概念
卷积是图像处理中的一个操作,是kernel在图像的每个像素上的操作。kernel本质上是一个固定大小的矩阵数组,其中心点称为锚点(anchor point)。
二. 卷积如何工作?
把kernel放到像素数组上,求锚点周覆盖的像素乘积之和(包括锚点),用来替换锚点覆盖下像素点值称为卷积处理。
三. 常见卷积算子
1. Robert 算子
左图是左斜45度方向的差异,右图是右斜45度方向的差异。
2. Sobel 算子
左图是水平方向的像素差异,右图是垂直方向的像素差异。