如何让物体精确的沿着路径轨迹运动,
手动K帧也能创造出曲线运动,但控制比较麻烦,而且不精确,
用钢笔绘制运动路径可以精确的让物体沿着路径运动,控制简单。
一、创建物体
1、新建一个AE合成,选择HDTV 720 25的预设,确定。
![38af5ec444b4244c3755e9c2438a3496.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ce27a64a85a22d75c3c2df99932cdfa3.jpeg)
2、选择工具栏中的形状工具,选择五角星。
![e2a0f1d23acca849433f23d07eb9e012.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/24eccfdf5da4d42e8c7b588fb3cfcb49.png)
3、创建一个五角星形状,调整一下大小、颜色。
![b476b7922cfcf2306e2006fc09d1dfbd.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ed41d0578124ee5e9070afb3f06c97be.png)
4、选中创建的形状,按快捷键Ctrl+Alt+Home,
将形状的轴心点恢复到中心点位置,注意:这一步很重要,如果不轴心点不归位到中心,后面粘贴蒙版路径的时候,就会出现路径错位。
![e7c3e22bfe80b536b4e92f8de9159df5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fcba62e78b08adb477578e78b998aee1.png)
二、绘制路径
1、选择——菜单——图层——新建——纯色层。
弹出对话框——保持默认,确定。
![816fff4a6193c6ed40347220177b0cd2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9715ade49287db559cef06efd73595a1.jpeg)
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2、选择钢笔工具。
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3、选中纯色层。
![7ffbbfa201458892e15571f860ffdc98.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/09bb0dd3f08323bfad25a6a70426b24d.png)
4、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径,
这样纯色层上就有了蒙版路径。
注意:有时钢笔工具变成了黑色箭头是因为你是点选的,
只要拖动绘制就不会出现了。比如在点击完一个点后,在点击第二个点时,
点下后立马向某个方向拖动鼠标就不会出现黑色箭头了。
![bc07007002ad7d851352602b28495277.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/69520435262fdb5b13aa4b0360281753.png)
5、选择路径上的每个控制点,会出现控制滑竿,
用选择工具通过调整滑竿来调整路径的弯曲度,使路径更平滑。
![cdb7410bc5add1d4c184c48f78e42319.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/49afb779c43707e312e26f54e9f821fa.png)
三、生成路径动画
1、路径画好后,在图层面板关闭纯色层的显示。
这是为了不遮挡住运动物体。
![ea8fd7332f4fd780ddf73e5ecc81a1cf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/35dc9b69dba91bcf4f3f8b9509d7270f.png)
2、选中纯色层,展开下面的蒙版选项,选中蒙版路径。
按Ctrl+C进行复制。
![a84cf42d2e4c4911180f2617231b23db.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/837613c79bc6d768b57cf13bb9ff8fbf.png)
3、再选中形状图层,展开下面的变换选项,选中位置,
将时间线移动到起始位置,按Ctrl+V进行粘贴。
![9fbb42d65ea3df70438401162ca3a47d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4ae49fb8179b85a58c4c6179e2135a09.png)
![bad70e7273fc90aa130db631d533726a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5a13615c7584fb5fe8797d2d8d492e52.jpeg)
4、可以看到:物体自动添加了关键帧和运动路径。
并且自动跑到了蒙版路径的起始位置。
按空格键播放,发现物体沿着绘制的路径运动了。
![23749554dc749afe982e1cabd8384c12.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/67cce7930c5a212d8ad61d6b7c092b46.jpeg)
5、为了使物体运动的方向也始终和路径一致,选中物体,再选择选择——菜单栏——图层——变换——自动方向,弹出对话框,选择——沿路径定向——确定。
这样物体不仅沿着路径运动,而且会自动转变方向,与路径方向保持一致。
![ceeb5264c7d36821205d18ab2cf2a60e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4fc6fc4b311d8515b8aa6323b2b25fa1.jpeg)
![f466d049eb9fec53379f6e75189ccb7d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0a2edd1c1ec78bf1f1424b867344dcd0.png)
步骤回顾:
1、创建物体,可以使形状,也可是导入的PNG素材。
2、绘制蒙版路径。
3、生成物体的路径动画。
注意事项:
◆注意将物体的轴心点归位到中心。
◆钢笔出现黑色箭头时,注意拖动绘制曲线。
◆为物体开启沿路径定向。