这一期分享一个流畅的点线循环动画
![1254d1cd196c769bff2c2132feabb669.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a4ed65b6b573f6e9fa575e1af94f72ee.gif)
开始
首先做一个小球的下落弹跳的动画
重点在控制好小球的缩放拉伸
![265524431af49c0352fb6f36ebbf003c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2950a335e1a30b6e0e65002702833251.jpeg)
两种颜色可以复制成两个颜色一半一半
也可以用形状图层作为一个小球的子集
用一个小球做透明反向蒙版来实现
![435765300b6c348ef6f0cd31f145ced5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/322bdf8e79191bf094185c6f02625c0e.jpeg)
然后在小球消失位置处添加很多其他小球
给他们添加运动关键帧形成小球的运动路径
![b31b41c68c9a3a82ba1b1a1c520b9488.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a405fcf6b526fd472d0b6613cefd721.jpeg)
再通过脚本connect layer添加小球之间的线
并把这些线放在小球层下面
后台回复点线即可得到脚本下载链接~
![d4ff95a3d0a6bb0781022f9c853fd58b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a3ee6fe70c697ec91af5a80149f7878c.jpeg)
最后添加一些别的细节
把其他小球最后的位置和最初小球的位置重合
并将最后的装饰动画复制一个放在最前面
![a2233b81ff80768daf5eebbf538239cc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/114cf8c239b8f45314a1265f3a93cb4a.jpeg)
调节关键帧曲线
这样就完成了~
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