unity游戏存档修改_从0开始做游戏系列-Section3

最近正在学习unity游戏研发,因此跟随着Udemy上畅销课程一起学习怎么制作2D游戏链接如下:C# Unity Developer 2D: Learn to Code by Making Video Games​www.udemy.com由于我只是记录自己的学习过程,本人也只是小白级别,如果大家有疑问的话,我尽可能去回答,不过有条件的话可以一起购入课程,一起学习。为什么一开头就是Section3...
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最近正在学习unity游戏研发,因此跟随着Udemy上畅销课程一起学习怎么制作2D游戏

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链接如下:

C# Unity Developer 2D: Learn to Code by Making Video Games​www.udemy.com
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由于我只是记录自己的学习过程,本人也只是小白级别,如果大家有疑问的话,我尽可能去回答,不过有条件的话可以一起购入课程,一起学习。

为什么一开头就是Section3呢,因为在课程中Section1、2部分主要讲的是C#的基本语法和Unity的一些常用的组件,相信梦想过做unity的同学对此应该非常熟悉了,所以就跳过了。

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接下来我们开始Section3的学习,在Section3中我们主要是利用unity做一个文字冒险类游戏的“引擎”。当然这个引擎十分简陋,但也能够实现最基础的功能。

首先我们打开Unity,创建一个2D的项目,点击创建。

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项目创建完成后,我们可以看到这样的界面

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由于此时的Main Came

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