unity判断鼠标移动方向_面试官:你可以用纯CSS判断鼠标进入的方向吗?

前言

在之前某一个前端技术群里,有一个群友说他面试的时候遇到了一个问题,就是面试官让他用纯 CSS 来实现一个根据鼠标移动位置觉得物体移动方向的 DEMO。

给出的初始结构如下:

从不同方向使鼠标指针移过下面的内容

Hover me!

效果图如下:

6ec76678eebb71fd6a80b24347fe470c.png

实现

净会问这种不实用又跟业务没啥关系的问题,气抖冷,中国前端什么时候才能真正的站起来。

谢谢面试官提出的好问题,我会努力实现出来的。

所以这个功能真的能用纯 CSS 实现吗?

答案是可以的,首先我们来分解下思路。

CSS 鼠标事件

首先根据题干,我们知道这题是需要用到鼠标操作的,JS 里我们有各种mouse事件,但同样的,CSS 我们也有:hover。

这题我们需要利用到的选择器就是:hover了

判断方向

判断方向 的功能便是本题的核心。

从题图上来看,其实已经给了我们方向的指引,就是告诉我们鼠标要通过四个箭头的方向进入。

然后就是如果要纯 CSS 来实现,就是我们的鼠标必须要触碰到某个关键节点,而且这个节点的某个表现一定是可以代表这个方位的。

这就是题目给出的两个隐藏条件。

所以我们来尝试下实现。

首先要通过:hover来触碰到这个关键节点,而且是要在箭头指向的方向下触碰触发,那么我们可以在箭头所指的方向都加上一个能被触碰到的物体,例如这样:

Hover me!

效果如下:

9dc2b550598e5933c411e2ea77c30a1e.png

我们可以发现,除了 右块 之外,都被遮住了,嗯,正常现象。

接下来我们只需要让这几个块退到边缘即可。

代码如下:

.block_hoverer {position: absolute;z-index: 1;width: 100%;height: 100%;transition: all  0.3s  ease;}.block_hoverer:nth-child(1) {background: red;top: -90%;}  .block_hoverer:nth-child(2) {background: lime;top: 90%;}  .block_hoverer:nth-child(3) {background: orange;left: -90%;}  .block_hoverer:nth-child(4) {background: blue;left: 90%;}

效果如下:

626627c19dbb5cfa6126edb549f844a4.png

然后我们加上过渡:

.block_hoverer {transition: all  0.3s  ease;}.block_hoverer:hover {opacity: 1;top: 0;left: 0;}

效果如下:

07febd1a5a3b74104d84c6dc1f712043.gif

一步就是隐藏起来:

.block {position: relative;display: inline-block;overflow: hidden;width: 10em;height: 10em;vertical-align: middle;}.block_hoverer {opacity: 0;}.block_hoverer:hover {opacity: 1;}

效果如下:

6c8b53bba82251308bb1e8b9428794c2.gif

所以我们有完整代码如下:

从不同方向使鼠标指针移过下面的内容

1
2
3
4
Hover me!

虽然没什么软用,但是对付面试官应该是够用了。

感谢面试官提出的问题,让我实现了这个功能,对 CSS 有了更深的理解。

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