其中投影矩阵
是一个
的矩阵,可以对其进行分解得到一些属性变量。
投影矩阵什么时候退化为 单应矩阵呢?
如果相机只有旋转,没有平移,那么退化为,退化为 单应矩阵;此外,若相机的平移相对于场景的深度足够小时,仍可以用做对应,比如手机上的全景图片.
如果 3D 世界中的全部一个平面内的点投影到相机成像平面,那么退化到只剩前两列,因为此时世界坐标系下的点的纵坐标为. 此时退化为 单应矩阵.
- 相机中心点坐标
相机中心点坐标是
的解,其中
是一个
的向量。
- 投影矩阵
每一列的意义
- 第一列,是X轴无穷远点在图像平面上的投影
- 第二列,是Y轴无穷远点在图像平面上的投影
- 第三列,是Z轴无穷远点在图像平面上的投影
- 第四列,是世界坐标系的原点
- 投影矩阵
每一行的意义!
第三行代表的是过相机中心的与成像平面平行的面,其中
,
,
构成了成像平面的法向量,即朝向。
进一步的,求取主点(principal point)坐标,其实际含义是从相机中心出发,做与成像平面平行的垂线,与成像平面的交点。
- 投影矩阵
的三维点深度计算
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