投影转换_【百川小课堂】第6课—投影矩阵的巧妙转换

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其中投影矩阵

是一个
的矩阵,可以对其进行分解得到一些属性变量。

投影矩阵
什么时候退化为 单应矩阵
呢?

如果相机只有旋转,没有平移,那么
退化为
退化为 单应矩阵
;此外,若相机的平移相对于场景的深度足够小时,仍可以用
做对应,比如手机上的全景图片.

如果 3D 世界中的全部一个平面内的点投影到相机成像平面,那么
退化到只剩前两列,因为此时世界坐标系下的点
的纵坐标为
. 此时
退化为 单应矩阵
.
  1. 相机中心点坐标

相机中心点坐标是

的解,其中
是一个
的向量。

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  1. 投影矩阵
    每一列的意义

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  • 第一列,是X轴无穷远点在图像平面上的投影
  • 第二列,是Y轴无穷远点在图像平面上的投影
  • 第三列,是Z轴无穷远点在图像平面上的投影
  • 第四列,是世界坐标系的原点
  1. 投影矩阵
    每一行的意义!

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第三行代表的是过相机中心的与成像平面平行的面,其中
,
,
构成了成像平面的法向量,即朝向。

进一步的,求取主点(principal point)坐标,其实际含义是从相机中心出发,做与成像平面平行的垂线,与成像平面的交点。

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  1. 投影矩阵
    的三维点深度计算

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