三次样条插值 实验_【科普】理解数字图像插值(二)

本文深入探讨了三次样条插值在数字图像处理中的应用,通过实验展示了如何使用C语言和MATLAB实现这一技术。同时,提到了在三维坐标下进行三次样条插值的方法,并且讨论了双三次插值在图像旋转中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
插值算法的类型 一般插值算法有两类:自适应和非自适应插值。 自适应插值会根据要插值的对象(锐利边缘vs柔和纹理)而改变,而非自适应插值对每个像素的处理方式都是一样的。 非自适应性插值的类型包括:最邻近 (nearest neighbor)、双线性(bilinear)、双三次(bicubic)、样条(spline)、sinc和lanczos插值等。 自适应算法包括授权软件中的一些专有算法,主要作用是尽力避免放大图像出现的伪影,有的自适应算法不适用于旋转或改变图像的形状。 最邻近插值 最邻近插值是所有插值算法中最基础、耗时最短的算法,它只考虑离插值点最近的一个像素。它的主要目的是让每个像素变得更大。 双线性插值 4102209a98a08a548f8e2d17bdf0ce8d.png 纵轴是像素值,深蓝色是已知像素,浅蓝色是插值生成的像素 图片来源:Cambridgeincolor 双线性插值计算的是插值点周围 2×2的像素值。它计算这四个像素的加权平均值,生成的效果比最邻近插值好。 上图的例子中,四个已知像素间的距离是一样的,所以插值的运算结果就是四个像素值和除以四。 双三次插值 双三次插值比双线性插值更进一步,计算插值点附近4×4的像素——也就是一共16
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