c4d如何把文字贴在物体表面_C4D柔性四肢装配的角色模板

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来自IHDT映速第22期C4D认证训练班的LLAN同学是编程和角色装配高手,前段时间和eyedesyn的EJ Hassenfratz进行了一次PY交易技术合作,一起开发了一套名为BENDY LIMBS RIG FOR CINEMA 4D(柔性四肢)的商业角色模板,今天的推送就请LLAN同学为大家介绍一下这套角色模板以及一些心得吧。

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大家好我是LLAN,BENDY LIMBS RIG FOR CINEMA 4D是我前段时间受eyedesyn邀请,一起开发的一套绑定工具。

我主要负责的是基于eyedesyn提供的主要思路和基础框架,在项目的后半段的进行结构优化以及技术实现以及喜闻乐见的Debug。

这套绑定工具是一开始的目标就非常明确,那就是让不会绑定的人也能快速制作自己的软管类角色动画(配图那种风格化的卡通角色动画)。

为此就需要进行复杂的开发流程。eyedesyn的主要思路和基础框架非常具有创造性,我的主要工作就是在eyedesyn的想法和框架的基础上进行开发,再添加一些新的功能,并不断优化绑定框架的结构以及通过编程的方式简化和优化使用者的使用流程,简化它的使用难度。这是一个漫长的过程,虽然Debug的过程更漫长。

这套工具是基于C4D强大的角色模块以及Xpresso模块和Python开发的,最终以character temple的形式让使用者们快速调用。虽然这套工具表面看上去非常简单,但是它的底层是非常复杂的。所以在开发过程中,我实际的主要工作的内容就是各种写代码改代码,以及做各种测试。

一些诸如坐标轴向之类的简单的计算是由Xpresso完成的,Xpresso帮助我快速为不同对象的不同属性建立数学和逻辑上的关系,把一切都完美串联在一起。而且因为Xpresso是一种图形化编程,就算过一段时间去看也能马上理解之前做了什么,并且可以很清晰得看到谁与谁之间有怎么样的逻辑关系,非常推荐大家深入学一下,是非常好用的工具。

计算之外,我负责的后半段的开发中更加复杂的程序的逻辑我是用Python编写的。Python是C4D支持的脚本语言之一,并且是C4D在R20后主要支持的一种脚本语言。因为在我学习CG之前就在其他平台做过一段时间脚本开发者,所以在这块我非常得心应手。我用Python取代了我的大部分手动操作,简化了我的工作流程,当然我也把Python应用到了这套工具里,简化了使用者们的操作流程。当然这点上eyedesyn的基础框架上就已经做得很棒了。“大厦已经建成,我只需要做些修修补补的工作就行了。”

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最后我想提一下我对C4D的角色系统的看法

不得不说C4D的操作方式和角色系统被设计得非常简单易用,在其他软件上很难实现这样疯狂的想法。C4D虽然现在主要擅长的领域不是角色方面,但是它的角色模块完全可以驾驭大部分广告片以及个人动画短片。它的设计初衷就是为了让艺术家个人或者团体可以简单的进行创作,而且我认为在这块它未来有很好的发展空间。

我相信大家选择C4D很大程度是因为它具有非凡的易用性和实用性,可以快速制作出自己想要的效果,不会被软件的门槛卡住,在角色这块它仍然有这个优点。

相信在不久的将来,C4D平台会出现越来越多的角色动画,毕竟角色动画比方块小球好玩多了!下面是我翻译的BENDY LIMBS RIG FOR CINEMA 4D的说明,如果大家有需求的话可以到eyedesyn的官网商店购买:Store | eyedesyn

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BENDY LIMBS RIG FOR CINEMA 4D

  • 专门为没有rig(绑定)经验的人开发。
  • 用最快最简单的方式绑定你的角色。
  • 绑定Bendy Limbs Style 这种类型的角色只需要几秒钟。
  • 在操作上避开了原本传统绑定流程里一些复杂的概念,只需要按照流程就可以快速绑定角色。

什么是Bendy Limbs Rig for Cinema 4D?

Bendy Limbs Rig for Cinema 4D可以为所有类型的弯曲臂/橡胶软管风格角色进行装配和制作,是制作这类角色最快捷,最简单的方法!这是面向不是专业绑定的人群设计的,这意味着不必担心所有那些令人生畏和复杂的装配概念!通过简单地在物体上放置标记来定义角色身体部位的位置,然后将它们添加到相应的层级结构中,您就可以在几秒钟内完成所有弯曲的手臂/腿部角色操作,然后关闭并运行动画完全装配的3D角色!

这不是基于关节的绑定,所以你需要再一遍遍为角色绘制权重。Bendy Limbs Rig已经帮助了许多从未操纵过生活角色的人,并让他们能够轻松装配他们的橡胶软管风格角色!

直观,简单,灵活,快速!这就是Bendy Limbs Rig这组预设的特点。

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它是如何工作的?

Bendy Limbs Rig基于强大的C4D Character对象! 只需定义角色肢体位置,按一个按钮创建绑定的框架,将把模型的四肢拖放到各自的控制器中,然后就可以开始为角色制作动画里!

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它还有什么作用?

除了能够轻松绑定和设置橡胶软管风格角色的动画外,还有许多附加控件,如调整手臂和腿部弯曲锐度的能力,高级控制,可以完全控制角色手臂,腿部的锥度和曲率, 躯干,头部,以及手腕弯曲等等!

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兼容性

兼容Mac和Windows Cinema 4D R17 Studio及以上版本!

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商店地址:Store | eyedesyn

具体地址:Bendy Limbs Rig for Cinema 4D

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