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本期案例
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B站上找的视频教程: 重新整理的创作思路 一 C4D部分 1.准备人物模型:设置模型对象轴紧贴地面(导出去之后人物就不会陷入地面)
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运用雕刻里面的笔刷工具可以对模型进行修改
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2.导出模型到 www.mixamo.com 这个网站进行骨骼绑定和设置人物动画。 3.把绑定好的文件导入C4D
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转到动画界面Animation添加运动剪辑片段
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两个动作之间的过渡:两个动作的模型放在同一个文件里,界面改成动画界面Animation ,分别添加运动剪辑片段,然后把两个动作放到同一时间线上,让它们有一部分重叠,重叠那部分软件会自动补