1.Tail Animator v2.0.5 (Jun 14 2021).unitypackage
可用于尾巴等关节的自定义动作。
(1)资源获取
TailAnimator.unitypackage-Unity3D文档类资源-CSDN文库
2.DynamicBone.unitypackage
可用于头发、衣服等容易形变的物体跟随人物模型产生运动效果。
(1)简单说明
- DynamicBone组件:可挂在头发关节的根节点上,用于实现其子关节的运动效果。
- DynamicBoneCollider组件:可挂在脸部、肩膀等部位,用于防止头发穿模。
(2)参考文档
- Dynamic Bone_chqj_163的博客-CSDN博客_dynamicbone
- Unity【Dynamic Bone】- 关于人物模型头发、衣物等细节的处理_CoderZ1010的博客-CSDN博客_dynamic bone
(3)资源获取