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绘图首先要有坐标系,CAD中要想搞清楚坐标系,让我们先来看两个概念!
世界坐标系(WCS):CAD中有虚拟的二维和三维空间,这个空间需要一个基准,就是WCS,它无法移动或者旋转。
用户坐标系(UCS):在有些特殊情况下,世界坐标系下绘图并不是特别方便,因此用户会根据自己的需要设置一个新的参考坐标系,这个坐标系就叫UCS,它可以随便定义。
在CAD中输入UCS命令,就可以根据不同的条件设置用户坐标系,通常有下面几种方式:设置新的坐标原点,旋转某个轴向,以某个对象为基准设置坐标系,以三维模型的某个面来定义UCS方便后续建模。
1、用户坐标系【命令UCS】
可以创建和修改我们绘图模型空间的 XY 平面(也称为工作平面);
可以控制用于追踪(类似正交模式、极轴追踪和对象捕捉追踪)的水平X和垂直Y方向;
可以控制栅格、图案填充、文字和标注对象的对齐和角度;
可以控制坐标输入的原点和方向以及绝对参照角度;
对于三维操作,还会控制 Z 轴(用于垂直方向和旋转轴)的方向!
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2、坐标系的妙用
一些小区和市政规划图是倾斜的,如果就保持在倾斜转状态下绘图或出图都不方便,因此通常会将坐标系进行旋转,将图形转成正向。基本操作方法如下:
1、输入UCS命令,回车。
2、输入Z选项,输入需要旋转的角度,将UCS沿Z周旋转一定角度。当角度不明确时,可以输入E(对象)选项,然后选择上或下边框线。
3、输入PLAN命令,回车,将视图切换为UCS的平面视图。
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小提示:在CAD中当调整UCS时可以让视图自动调整为UCS的平面视图,从而省去第3步的PLAN。输入UCSFOLLOW命令,然后将值设置为1。这样的设置在三维建模中,将坐标系定位到模型的某个表面,还会很方便后续的建模。不过新版本的CAD已经更人性化了,不需要来回转换坐标系建模,老版本的还是要知道哦!