unity3d 模仿按钮被点击_Unity3D的按钮添加事件有三种方式

为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。

方式一:

创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下:

1 using UnityEngine;

2 using System.Collections;

3 using UnityEngine.UI;

4 using UnityEngine.Events;

5

6 public class ClickObject : MonoBehaviour

7 {

8 void Start ()

9 {

10 //获取按钮游戏对象

11 GameObject btnObj = GameObject.Find ("Canvas/Button");

12 //获取按钮脚本组件

13 Button btn = (Button) btnObj.GetComponent();

14 //添加点击侦听

15 btn.onClick.AddListener (onClick);

16 }

17

18 void onClick ()

19 {

20 Debug.Log ("click!");

21 }

22 }

方式二:

脚本同样添加

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