unity editor 文本提示_文本对比算法,自己试玩的前端小功能,皮皮Y

这篇博客介绍了如何使用Google的diff_match_patch算法在Unity Editor中实现文本合并与对比功能。通过引入CodeMirror库,展示了如何创建一个前端小功能,包括文本编辑、撤回编辑等操作。文章提供了相关代码示例,强调了自适应高度的重要性,以确保良好的用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前做的文本对比功能,使用google的文本对比算法,可以参考学习一下

功能:

  1. 文本合并对比;
  2. 不一致提示;
  3. 保存,编辑;
  4. 撤回编辑;

使用react的codemirror

效果:

fd5d8e9c087ef36c4bdc61886de4086b.png

文本对比

this._ref=ref} >

最关键的是引入算法文件diff_match_patch

需要的可以去下载:https://download.csdn.net/download/u011643716/12909865

也可以自行google

使用案例代码如下:

import CodeMirror from 'codemirror/lib/codemirror'

require('codemirror/lib/codemirror.css');

require('codemirror/theme/eclipse.css')

require('codemirror/theme/neat.css')

require('codemirror/addon/lint/lint.css')

require('code

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