unity 发布webGL的简单记录
环境:
unity 2017 webgl模块
windows server 2012 IIS服务(阿里云)
1.发布需要设置内存容量,otherSetting里面
2.发布出带index.html文件的发布文件,还有buid和打他文件夹之类的一起
3.配置IIS,unity2017发布webgl没有自带web.config文件,需要自己创建,第一次部署要设置一下IIS的识别文件类型,不然不认unity发布的资源文件。
4.本地能访问之后,去阿里云服务器管理里面设置相应端口的入口规则,不然外面没法访问指定端口。
补充
1.网页部署需要注意内存开销,发布前可在设置中设置,发布后在build文件夹里的json配置文件里可以修改,分配内存不够,或者分配过大浏览器撑不住都会导致网页没法载入。