第一次将程序发布到WebGL,直接就是一个大!报错!的大动作!!!
在网上寻求解决办法,全是一些陈芝麻烂谷子的方法,不适应啊!!!话不多说,上才艺。
一、问题
发布后的.html,空白!报错!
二、解决方法
1.选择发布平台
File—>Build Setting... (注意:不要勾选Development Build)
2.设置
File—>Build Setting—>Player Setting... (注意:自行设置尺寸和模板)
自行对照修改。
弄完后,发布即可。
三、效果
大功告成