c4d流体插件_C4D的Jet Fluids免费流体插件

GameLogicDesign--又名开发商Kent Barber,插件4D系列工具的创造者- 刚刚发布了Jet Fluids,它是Cinema 4D的新流体模拟插件

这是Cinema 4D R20用户的免费插件。 要使用只需下载zip文件并将其解压缩到您的插件文件夹中。然后它将出现在Cinema 4D顶部的Jet Fluids菜单中。不建议在生产中使用此插件,因为它将进行更改。另请注意,文件格式可能会更改,并且在将来的版本中可能无法加载任何现有场景,但我们会尽力确保它们可以。

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本视频介绍了如何为Cinema 4D安装Jet Fluids插件以及如何开始使用它。此视频是使用Jet Fluids Beta 0.1创建的。

具有一系列求解器类型的多线程流体模拟工具
Jet Fluids基于Apple高级工程师Doyub Kim创建的开源Jet框架。

它支持一系列仿真方法,包括纯粹基于网格的仿真,以及Maya和Houdini流体求解器中使用的基于混合网格/粒子的FLIP,PIC和APIC方法。

混合SIM卡可以使用Cinema 4D的Thinking Particles工具集或MoGraph Cloner对象进行渲染。

该软件是多线程的,使用除了两个CPU内核之外的所有内核进行仿真 - 其余内核保留,以便UI保持交互 - 据说即使在四核系统上也能很好地运行。

除此之外,在线提供的文档很少,因此发现Jet Fluids其他功能的最佳方法是下载测试版并亲自试用。

该插件仅在兼职工作,并且在“很长一段时间”内不会完成功能,但基于积极的早期反馈,Barber正在考虑开展Kickstarter活动以资助开发。

系统要求和可用性
Jet Fluids适用于在Windows和Mac OS X上运行的Cinema 4D R20。该插件在测试期间免费提供。

Barber表示,他还计划将该软件作为Windows,Linux和OS X的独立工具发布。

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