C# 委托事件传递参数

关于委托传值的总结,每天总结一点点,每天进步一点点
这里尝试了串口通讯委托,虽然本来就有,但是自己练习一下还是好的。

//定义一个委托
 public delegate void serialPortHandler(string msg);
 //定义一个委托事件
 public event serialPortHandler GetData;
private void serialPortListen()
            {
                while (true)
                {                  
                    Thread.Sleep(10);
                    string msg = serialPort.ReadExisting();
                    if (msg!= string.Empty)
                    {
                        GetData(msg);
                        serialPort.DiscardOutBuffer();
                    }
                    if (!isEnable) break;                   
                }
            }

使用

serialPortHelper = new Communication.serialPortHelper("COM1");
//注册事件
serialPortHelper.GetData += SerialPortHelper_GetData;

private void SerialPortHelper_GetData(string msg)
        {
            string info = string.Format("[{0}]Recevied:{1}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:fff"), msg);

            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new MethodInvoker(() =>
                {
                    updateUI(info);
                }));
            }
            else
            {
                listBox1.Items.Add(info);
            }

        }
         void updateUI(string msg)
        {
            listBox1.Items.Add(msg);
        }

总的来说,需要在类A里面定义一个委托和事件,
在类B里面通过+=事件,接受消息。
涉及到跨线程更新UI的时候,需要使用委托去更新。

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