![cfb83186bb54b3adf10404d301539e50.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cfb83186bb54b3adf10404d301539e50.png)
有什么方法可以不建模
直接生成真实好看的地形呢
这里强烈安利这款神器
位图转模型
▼
![066aa1788d260d2d679c52931097fa2e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/066aa1788d260d2d679c52931097fa2e.png)
位图转模型
![ed8e0be8bd5eff40427d59f37913fe8b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ed8e0be8bd5eff40427d59f37913fe8b.png)
位图转模型
![706284f5dbfe9e91b6fa5ea5e83e713e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/706284f5dbfe9e91b6fa5ea5e83e713e.png)
高程着色
![ba4fd7adca7c8982fb4a8564af4ed626.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ba4fd7adca7c8982fb4a8564af4ed626.png)
坡度着色
插件介绍
位图转模型
SUAPP编号186
作者:thomthom
![f034a0f7b104f2f9a6aaf460179b0c6a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f034a0f7b104f2f9a6aaf460179b0c6a.png)
插件下载地址
www.suapp.me/plugin/186
该插件可将bmp格式的图片文件转换为三维实体。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
位图转模型(Mesh From Heightmap)
选中导入的黑白高程图或其他合适的图片后执行命令,拉伸或输入竖向高度,将生成以图片像素数量为网格的三维体量。
一妹语音视频教程
SketchUp插件:位图转模型使用技巧_腾讯视频v.qq.com![1c192da406875cce55a7d7bb647cf866.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1c192da406875cce55a7d7bb647cf866.png)
视频录制:瞬息千里
视频配音SketchUp吧:万剑归一
具体操作
1、以某地图为例,找到需要的地形位置,注意关闭路网信息,截取需要的地形。
![0c281744ee5d0635b6b2eae49c087d07.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0c281744ee5d0635b6b2eae49c087d07.png)
![00e010cf6202e67e39a638d9261e8a5d.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/00e010cf6202e67e39a638d9261e8a5d.png)
2、打开PS,根据自己需求调整画布像素大小。(这里需要注意新建的画布的像素问题,250*250像素的画布最后到su中就有12万5千个面。)
![a2e9300600e23932b5ef6171b6337b03.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a2e9300600e23932b5ef6171b6337b03.png)
3、将截图拖进来,需要地形是黑白的可以进行去色处理。
![3030f77d185ed12d4f577612d721dc40.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3030f77d185ed12d4f577612d721dc40.png)
这里为了后面作对比我们分别导出彩色和去色后的BMP格式图片。
![a9c75a499ae7afd43eaa42fcf0744351.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a9c75a499ae7afd43eaa42fcf0744351.png)
![b69aa9eacc5a4aba98dd50744e005a1f.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b69aa9eacc5a4aba98dd50744e005a1f.png)
4、进入SketchUp点击位图转模型(SUAPP编号186)选择我们刚才导出的图片,拖放到合适大小。
![d28f9b9ab590e81024568fcc33cc63d4.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d28f9b9ab590e81024568fcc33cc63d4.png)
右键选择勾选实体高程图。
![2d7051bbf55f79f5599b5297d37dfe98.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2d7051bbf55f79f5599b5297d37dfe98.png)
确定合适高度稍等片刻一个实体的地形就生成了。
![aa23d93a6a750faa2c71d960a522abbd.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/aa23d93a6a750faa2c71d960a522abbd.png)
5、我们在导入彩色的取消勾选实体高程图对比一下。
![ca67cf0acd9911067648bfa573878f8b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ca67cf0acd9911067648bfa573878f8b.png)
![1d4b6ff56a031e1370ed9d6a496d1401.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d4b6ff56a031e1370ed9d6a496d1401.png)
6、除了地形,位图转模型还可以制作浮雕。同样的方法导入图片设置合适高度就好了。
![1d841cc3f121b507a7d160e7b94d60bb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d841cc3f121b507a7d160e7b94d60bb.png)
![8537cc92a802eabf3e33708e931be976.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8537cc92a802eabf3e33708e931be976.png)
7、在su中如何通过颜色区别地形的高低变化?我们先使用使用沙盒工具简单拉一个地形。
![937a45532d12a07ed06e0e250127182e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/937a45532d12a07ed06e0e250127182e.png)
8、点击使用高程着色(SUAPP编号418),设置最高、最低Z轴颜色点击确认,稍微等一下下,地形高低就可以通过颜色表达出来了。
![f8ef8ea4eff71db266fb47e2a24a2c29.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f8ef8ea4eff71db266fb47e2a24a2c29.gif)
地形图片转模型你会了吗?
是不是很简单
想了解什么插件可以评论留言告诉我们
![0f48f6fe9364e9f76cd9bb106e237d08.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0f48f6fe9364e9f76cd9bb106e237d08.png)
更多视频教程欢迎锁定SketchUp吧
【超级讲吧】栏目
www.sketchupbar.com/ke
![b6aae6cc605c85105d7e9410f82a7ae1.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b6aae6cc605c85105d7e9410f82a7ae1.png)