unity 给图片边缘_unity探索者之UGUI图片描边

本文介绍了Unity UGUI Outline组件在为图片添加描边时存在的问题,通过分析源码,提出了一种解决方案,即增加复制图片的数量并调整偏移角度,以实现更好的描边效果。此外,还提供了斜角系数调整建议,以适应不同形状的图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自从UGUI出现之后,我就已经放弃使用NGUI了,原因不多说,毕竟是亲爹产的

不过即使如此,UGUI也存在不少问题,很多组件也不完善

今天要说的就是Outline这个组件,相信不少朋友都使用过,也相信不少朋友都和我一样,对于这个组件十分恶心

比如,我们给下面这张图添加一个描边

诶,效果还不错哦,我们再换一张

  

恩,我觉得应该没有美工能接受这样的描边,就算你叫他美术都不好使

这个问题要解决,怎么办好呢?我们先来分析分析UGUI中Outline的源码

public classOutline : Shadow

{protectedOutline()

{}public override voidModifyMesh(VertexHelper vh)

{if (!IsActive())return;var verts = ListPool.Get();

vh.GetUIVertexStream(verts);var neededCpacity = verts.Count * 5;if (verts.Capacity

verts.Capacity=neededCpacity;var start = 0;var end =verts.Count;

ApplyShadowZ

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