slam特征点深度 svd_GCNv2-SLAM:用CNN提取特征点取代ORB

9733d7f37e600aaea692fb1194168abe.png

论文:

V1:Geometric Correspondence Network for Camera Motion Estimation

Jiexiong Tang, 2018, IEEE ROBOTICS AND AUTOMATION LETTERS

V2:GCNv2: Efficient Correspondence Prediction for Real-Time SLAM

github:jiexiong2016/GCNv2_SLAM

主要思想:

用CNN学习特征点和描述子的提取,利用RGB-D深度信息、相机真实相对位姿,通过3D-2D投影关系进行监督学习。

V1版本采用CNN+RCNN得到原图尺寸(resize成ResNet可接受大小320*240)中每个像素点为keypoint的概率,以及每个像素点的描述子向量(256*1)

在V2版本中借鉴SuperPoint思想,简化网络结构,并构建与ORBSLAM2相同的二进制描述子来加速匹配,并结合ORBSLAM2,替换掉特征提取部分,构建了TX2上实时的GCNv2-SLAM.

做法:

V1:

1. 输入:两张有重叠部分的图像,输出:图像中每个像素是特征点的概率和像素点的描述子向量。

2. 监督信息的产生

训练数据:

通过Harris角点对A图像进行检测,为了生成足够的特征点,运行两次检测过程,第一次用全图进行检测,第二次将图像分割成4*4的小块进行检测。

对于A图中检测到的角点,利用AB图之间的相对位姿关系,进行warp

$y_i^*=pi ^{-1}(R ·pi(x_i, d_i) + t)$,得到在B图中的真实对应关系,对于无深度值可投影后超出边界的特征点丢弃,好处在于对于图像中比较相似的地方但非真实匹配的地方不会误判,也能保证相同的特征点在两张图中都能出现(可借鉴,但由于采用Harris角点,所以检测出的特征点应该来说比较密集)。

如上,真实特征点和真实匹配点对均得到了,但由于不可避免的噪声(深度信息的噪声,Ground truth的误差,相机内参标定误差,),可能导致warp keypoint的匹配精度受损,故在计算Loss的时候寻找近邻的阈值放宽,认为在5个像素的以内都是真值。

3. 网络结构 & LOSS

0c131a343be2cb956a618351d001770d.png

V2:

1. 输入:两张有重叠部分的图像,输出:图像中每个像素是特征点的概率和像素点的**二进制**描述子向量。拥有和GCN相近的精度,推理用时更短,并在板载无人机上(TX2)上能达到20Hz-40Hz的运行速度。

6. 监督信息的产生

训练数据:

不同于V1,采用SHI-Tomasi角点,检测16*16的图像块,其他操作如V1。

This leads to better distribution of keypoints and the objective function directly reflects the ability to track the keypoints based on texture。

7. 网络结构 & LOSS

b857c4cd3487940adfe6bf4e84705913.png

效果:

V1:

513ade6c47b09a95e52f409000857187.png

且在长时间的序列中没有发生跟踪丢失的现象。

V2:

553456766f554ca70e21029d30b51daf.png

a37355cca7ce6fe56663c8be67441832.png

总结:

在V1中作者提到的展望在V2基本完成了(更高效/二进制描述子)。

孪生网络训练方式借鉴,可以考虑结合语义之类,用Harris或其他角点检测方法,提取的还是低维度信息,而且通篇都是利用3D投影变换进行的学习,不是单纯的像Superpoint着眼于特征点提取上,尽管在outdoor数据上也取得了较好的效果,但其他泛化效果有待考察(利用RGB-D局限于室内尺度),但任务驱动型思想很好。(emm..我都想到了就是还没做出来)

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值