unity隔一段时间再显示_Unity UGUI 鼠标悬停一段时间显示Text文字

Unity UGUI 鼠标悬停一段时间显示Text文字

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.EventSystems;

using UnityEngine.UI;

public class ShowBuildProperty : MonoBehaviour ,IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler

{

public Text BlocksProperty; // 详细信息;

[SerializeField]

private float timer; // 计时器;

private bool isCanTimer;

public float DelayTime; // 悬停时间;

private void Start()

{

timer = 0f;

DelayTime = 0.5f;

BlocksProperty = GameObject.Find("BlocksProperties").GetComponent();

}

public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)

{

timer = 0f;

isCanTimer = true;

BlocksProperty.text = this.gameObject.name + "\n\r" + "

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